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典型文献
基于VR技术的明长城文化遗产沉浸式交互影像设计与制作研究
文献摘要:
本文关注基于VR技术的沉浸式交互影像设计与制作问题,以明长城板厂峪段杨来楼空心敌楼为基础,梳理基于文化遗产开发沉浸式交互虚拟现实影像的一般流程、设计要点与制作方法,基于Cinema 4D与3Ds Max进行建模,基于Unity 3D进行交互设计,并从视点设计、沉浸场景、视线引导与交互动作四方面,探讨沉浸式交互虚拟现实影像及体验的制作.
文献关键词:
沉浸式交互;虚拟现实影像;数字化;文化遗产;明长城
作者姓名:
徐小棠
作者机构:
北京师范大学艺术与传媒学院,北京 100875
文献出处:
引用格式:
[1]徐小棠-.基于VR技术的明长城文化遗产沉浸式交互影像设计与制作研究)[J].现代电影技术,2022(06):35-40
A类:
敌楼
B类:
VR,明长城,长城文化遗产,沉浸式交互,交互影像,设计与制作,楼空,虚拟现实影像,一般流程,设计要点,制作方法,Cinema,4D,3Ds,Max,Unity,交互设计,视点,沉浸场景,视线
AB值:
0.367233
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