典型文献
基于Unity3D虚拟空间在虚拟现实漫游校园中的应用
文献摘要:
随着计算机网络的发展和信息化技术的整合升级,很多高校都实现了自己的校园漫游系统,但大部分高校的校园浏览系统借助二维图形技术实现,浏览的身临其境和景物的真实度较差,不能为用户提供良好的使用体验.随着数字化技术的不断发展以及VR技术的兴起,漫游浏览系统在漫游方式上发生了翻天覆地的变化.用户可以借助Unity3D开发VR设备,能够在自然、逼真且沉浸感强的虚拟校园中进行浏览,感知更加精准化,交互方式更加多维性.
文献关键词:
校园漫游;VR技术;Unity3D
中图分类号:
作者姓名:
刘顺裕
作者机构:
广东工商职业技术大学,广东肇庆526000
文献出处:
引用格式:
[1]刘顺裕-.基于Unity3D虚拟空间在虚拟现实漫游校园中的应用)[J].电脑知识与技术,2022(31):96-98,106
A类:
校园漫游
B类:
Unity3D,虚拟空间,园中,计算机网络,信息化技术,整合升级,漫游系统,浏览,统借,二维图形,身临其境,景物,真实度,使用体验,数字化技术,VR,游方,翻天覆地,逼真,沉浸感,虚拟校园,交互方式,多维性
AB值:
0.429916
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