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典型文献
从"即兴戏剧"到"巨洞冒险"——升级机制的跨媒介起源暨从兵棋游戏到角色扮演游戏的媒介考古
文献摘要:
"升级"作为游戏玩家都相当熟悉的游戏机制,不仅出现在绝大多数角色扮演游戏里,也被迁移到其他各类型的游戏与游戏化设计中.本文通过对经典游戏文本和游戏史文献的回溯,梳理出升级机制从17世纪的兵棋游戏,到角色扮演电子游戏的始祖《龙与地下城》,再到如今的电子角色扮演游戏的演化历程,并分析了游戏媒介对升级机制的影响.首先,从桌面游戏到电子游戏,玩家与游戏世界的互动方式从"即兴戏剧"转变为"巨洞冒险",使升级变得按部就班.其次,计算机程序因其强大的算力,使游戏升级的数值系统设计愈发复杂化.最后,互联网的兴起变革了游戏销售和运营模式,改变了升级机制的作用与地位.经由对升级机制的媒介考古与批判性考察,本文试图为创新的游戏设计提供思想资源.
文献关键词:
桌面游戏;电子游戏;升级;媒介考古;媒介史
作者姓名:
许铭欢;王洪喆
作者机构:
北京大学新闻与传播学院
文献出处:
引用格式:
[1]许铭欢;王洪喆-.从"即兴戏剧"到"巨洞冒险"——升级机制的跨媒介起源暨从兵棋游戏到角色扮演游戏的媒介考古)[J].文艺理论与批评,2022(03):156-173
A类:
B类:
即兴戏剧,冒险,跨媒介,角色扮演游戏,媒介考古,游戏玩家,游戏机制,游戏化设计,游戏文本,回溯,电子游戏,始祖,地下城,演化历程,游戏媒介,桌面游戏,互动方式,按部就班,计算机程序,算力,运营模式,作用与地位,游戏设计,思想资源,媒介史
AB值:
0.339071
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