典型文献
基于数字技术的三维动画图像纹理实时渲染系统设计
文献摘要:
传统的三维动画图像纹理渲染系统过程较为复杂,渲染效率不高.为了解决以上问题,文中设计一种基于数字技术的三维动画图像纹理实时渲染系统.该系统通过三维激光扫描仪和高清数码摄像机采集基础图像,选取光端机作为系统的传输设备,以LPC2103处理器为基础进行核心运算;将业务逻辑程序分为三维建模和纹理渲染两个子程序,搭建三维模型提取图像纹理,并以数字技术作为支撑实现二者的融合贴图,从而进行纹理渲染精处理.最后通过设计仿真实验对文中方法进行验证.结果表明,文中设计的系统纹理渲染效果逼真且渲染速度较快,基本达到设计的目标.
文献关键词:
三维动画;图像纹理渲染;数字技术;图像采集;系统设计;纹理映射
中图分类号:
作者姓名:
王威
作者机构:
郑州轻工业大学,河南 郑州 450002
文献出处:
引用格式:
[1]王威-.基于数字技术的三维动画图像纹理实时渲染系统设计)[J].现代电子技术,2022(04):78-82
A类:
三维动画图像,图像纹理渲染,LPC2103
B类:
实时渲染,效率不高,中设计,统通,三维激光扫描仪,高清,数码,摄像机,机采,光端机,传输设备,处理器,业务逻辑,逻辑程序,三维建模,子程序,贴图,精处理,中方,逼真,图像采集,纹理映射
AB值:
0.224685
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