典型文献
介于打斗与玩耍之间:成龙电影中的游戏化动作元素分析
文献摘要:
成龙电影中动作的作者性与美学究竟是什么?又该如何论述?由此问题意识出发,本文通过"游戏"这一关键词,试图重新构建成龙电影.首先,指出成龙电影介于打斗与玩耍之间的游戏化动作元素的特征;其次,梳理构成该特征的杂技杂耍、丑角表演、惊险特技以及早期好莱坞闹剧等动作元素的源流;最后,结合电影本体论与游戏学研究,逐一从拼装游戏、模仿游戏、游戏空间的角度对成龙电影进行类型分析.由此,以期为华语动作片研究、电影与游戏的跨领域、跨媒介研究等提供一种新的思维路径.
文献关键词:
华语动作片;成龙电影;动作;游戏
中图分类号:
作者姓名:
黄也
作者机构:
浙江传媒学院华策电影学院
文献出处:
引用格式:
[1]黄也-.介于打斗与玩耍之间:成龙电影中的游戏化动作元素分析)[J].当代电影,2022(10):50-57
A类:
成龙电影,华语动作片
B类:
打斗,玩耍,游戏化,动作元素,元素分析,作者性,学究,竟是,问题意识,这一关,杂技,杂耍,丑角,惊险,特技,好莱坞,闹剧,电影本体论,游戏学,拼装,游戏空间,类型分析,电影与游戏,跨领域,跨媒介,媒介研究,思维路径
AB值:
0.347239
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