典型文献
交互的肉身:虚拟现实电影中的身体图式
文献摘要:
近年来,虚拟现实电影(VR电影)越来越多地被观众接触并熟知.在VR电影强调观众知觉感官的背景下,身体现象学为电影理论研究提供了一种新的方法和思路:观众和电影作为行为一致的整体,其本身构成研究的对象.20世纪40年代,梅洛·庞蒂就洞察到了身体知觉的外在延伸,将身体和技术联系在一起,"思维的情态与技术的方式是相通的,用歌德的话来说,'内部的那些东西同时也是外部的'".(1)观者身体作为VR电影的载体和中介,从存在方式看,是"活的身体"的在场和肉体身体缺席的矛盾共存状态;从交互方式看,在不同程度上"主导交互"或"介入交互",具有叙事性和空间性.
文献关键词:
中图分类号:
作者姓名:
熊越
作者机构:
武汉大学艺术学院
文献出处:
引用格式:
[1]熊越-.交互的肉身:虚拟现实电影中的身体图式)[J].当代电影,2022(02):126-128
A类:
B类:
肉身,虚拟现实电影,身体图式,VR,地被,熟知,知觉,身体现象学,电影理论,方法和思路,梅洛,洞察,身体知,情态,相通,歌德,观者,存在方式,肉体,缺席,交互方式,叙事性,空间性
AB值:
0.492842
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