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典型文献
虚拟现实电影空间叙事与调度方法研究
文献摘要:
随着虚拟现实电影的不断发展,其沉浸性、交互性显著的同时,也表现出空间展示能力的增强,传统电影所依赖的时间叙事理论已经不完全适用于虚拟现实电影的创作.本文从传统电影的创作理论出发,探究虚拟现实电影空间叙事在创作中的可能性与可行性,通过叙事区域划分、视阈、轴线、观影视角等方面,探析可能影响空间叙事的因素,并提出适用于虚拟现实电影空间调度的方法.
文献关键词:
虚拟现实电影;空间叙事;视阈;调度
作者姓名:
李莹利
作者机构:
北京邮电大学
文献出处:
引用格式:
[1]李莹利-.虚拟现实电影空间叙事与调度方法研究)[J].西部广播电视,2022(18):109-112
A类:
B类:
虚拟现实电影,电影空间,空间叙事,调度方法,沉浸性,交互性,空间展示,示能,时间叙事,叙事理论,创作理论,区域划分,轴线,观影,影视,影响空间
AB值:
0.343767
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