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典型文献
电影化虚拟现实叙事形式及其叙事要素探析
文献摘要:
本文主要讨论电影化虚拟现实的视听叙事形式.首先分析了电影化虚拟现实叙事形式相较传统电影叙事形式产生变化的三种可能原因,包括边框消失与视听语言语法规则改变,观者视点与认同机制变化,数字技术的发展使超级真实替代真实现实、数据库与算法逻辑先于叙事逻辑,进而分析在这三种变化因素的影响下,电影化虚拟现实叙事呈现为360度全景叙事、交互叙事、人工智能叙事的叙事关键要素及叙事模式特点,从而思考电影化虚拟现实叙事理论所面向的重要问题.
文献关键词:
电影化虚拟现实(CVR);360度全景叙事;交互叙事;人工智能叙事
作者姓名:
周雯;徐小棠
作者机构:
北京师范大学艺术与传媒学院
文献出处:
引用格式:
[1]周雯;徐小棠-.电影化虚拟现实叙事形式及其叙事要素探析)[J].当代电影,2022(01):96-103
A类:
全景叙事
B类:
电影化虚拟现实,现实叙事,叙事形式,叙事要素,视听叙事,电影叙事,可能原因,边框,视听语言,语法规则,观者,视点,认同机制,算法逻辑,先于,叙事逻辑,变化因素,交互叙事,人工智能叙事,叙事模式,模式特点,叙事理论,CVR
AB值:
0.29755
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