典型文献
青年角色沉浸的接受美学诠释与意义建构——以剧本杀青年玩家为例
文献摘要:
剧本杀游戏通过赋予青年玩家主导权而实现其地位变革,同时迎合了近年来文娱节目及社会风向带来的更新"期待视野",青年玩家在协作参与中形成社交意义上的"共同创造".本文认为,游戏沉浸现象在一定程度上也映射出当代青年所面临的"主体"文化困境、"理性"理想困境及社会"脱域"困境.这些困境既与具体的文化生产机制相关,又是青年群体步入现代社会过程中的必经之路.虽然剧本杀只是一个可以让玩家暂时"抽离"现实的意义空间,却也蕴含着青年的内在需求与改变社会的潜力,需要加以积极引导.通过接受美学视角诠释剧本杀青年受众的接受现象、接受心理与接受成因,有助于把握当代青年群体的文娱审美趋向、内在需求以及精神困境.
文献关键词:
剧本杀;接受美学;期待视野;角色沉浸;青年困境
中图分类号:
作者姓名:
车晓宇;龚琛洁
作者机构:
上海戏剧学院戏剧文学系;上海大学文化研究系
文献出处:
引用格式:
[1]车晓宇;龚琛洁-.青年角色沉浸的接受美学诠释与意义建构——以剧本杀青年玩家为例)[J].中国青年研究,2022(09):27-35
A类:
角色沉浸,青年困境
B类:
接受美学,意义建构,杀青,剧本杀游戏,主导权,迎合,文娱,节目,会风,期待视野,共同创造,游戏沉浸,当代青年,文化困境,脱域,文化生产,生产机制,青年群体,社会过程,必经之路,让玩家,暂时,意义空间,内在需求,积极引导,美学视角,青年受众,接受心理,审美趋向,精神困境
AB值:
0.3854
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