典型文献
基于距离认知的虚拟现实指点交互行为研究
文献摘要:
虚拟现实中自我中心距离的准确认知、指点光标的合理设计对用户的交互体验及任务执行效率起着至关重要的作用. 结合费茨定律在三维指点任务中的拓展研究, 以指点光标类型、自我中心距离、目标大小及方位角作为变量, 展开虚拟空间指点交互实验研究. 首先提出指点光标、自我中心距离、目标大小及方位角的不同对自我中心距离认知准确性及目标指点速度存在影响等6个假设. 其次通过分析实验数据所得目标指点准确度及目标指点时间, 讨论自我中心距离认知准确度与目标指点速度的变化规律. 实验结果表明, 在虚拟现实中, 指点光标、目标大小对自我中心距离认知准确度、目标指点速度均有显著性影响, 目标方位角、自我中心距离仅对目标指点速度有显著性影响; 指点光标与自我中心距离对自我中心距离认知准确度及目标指点速度均有双向交互效应. 两种指点光标的目标指点时间均与难度系数线性正相关, 即符合费茨定律在三维指点任务中的扩展模型. 该结论揭示了自我中心距离认知的影响因素, 能够有效指导虚拟现实中交互方式及三维指点任务的设计.
文献关键词:
虚拟现实;自我中心距离认知;人机交互任务;指点光标
中图分类号:
作者姓名:
于佳雯;潘伟杰;吕健;付文娟
作者机构:
贵州大学 现代制造技术教育部重点实验室, 贵阳 550025
文献出处:
引用格式:
[1]于佳雯;潘伟杰;吕健;付文娟-.基于距离认知的虚拟现实指点交互行为研究)[J].计算机系统应用,2022(03):9-18
A类:
指点光标,自我中心距离认知
B类:
基于距离,点交,交互行为,合理设计,交互体验,执行效率,拓展研究,方位角,虚拟空间,交互实验,同对,双向交互,交互效应,难度系数,数线,扩展模型,有效指导,交互方式,人机交互任务
AB值:
0.152456
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。