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典型文献
游戏化助推下的绿色消费行为研究综述
文献摘要:
为全面推进生态文明建设、加强生态环境保护,政府和企业正积极探索激励个人绿色消费的有效措施.随着游戏化应用的日益普及,以游戏化助推绿色消费行为的研究愈加受到关注,但尚未形成系统的理论框架.本综述首先对游戏化的要素、设计框架以及示能性进行了系统回顾.然后分别从动机、态度和行为3个方面分析梳理了绿色消费的研究现状,并根据绿色消费的特点提出了间接绿色消费行为的概念.最后,本综述基于对游戏化助推绿色消费行为相关文献的研究分析,构建了一个探究游戏化助推绿色消费行为的总体研究框架.该框架强调游戏化对个人的绿色消费动机、态度、行为均产生助推作用,为相关领域的探索提供了研究思路.
文献关键词:
游戏化;绿色消费;助推;人机交互
作者姓名:
杜松华;吕境仪;梁乃锋
作者机构:
广东工业大学 管理学院,广东 广州 510520;惠州城市职业学院 商务学院,广东 惠州 516025
引用格式:
[1]杜松华;吕境仪;梁乃锋-.游戏化助推下的绿色消费行为研究综述)[J].广东工业大学学报,2022(04):46-54
A类:
B类:
游戏化,推下,绿色消费行为,强生,设计框架,示能性,系统回顾,态度和行为,研究框架,消费动机,助推作用,人机交互
AB值:
0.203778
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