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典型文献
结合体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法
文献摘要:
针对目前六面体网格模型生成与构造困难的问题,提出了一种基于体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法.用户首先通过交互方式构建出模型骨架,在骨架结构的节点处放置立方体,并对节点立方体进行旋转、平移、缩放等交互操作.然后,通过节点之间的连接与拓扑分裂操作,便可以生成初始的六面体控制网格.进一步,通过Catmull-Clark插值体细分方法生成具有不同分辨率的六面体网格.最后通过padding操作消除在边界处的退化单元以及提升六面体网格单元质量,从而得到最终的六面体网格模型.数值实例结果表明,所提方法可方便且高效地交互生成六面体网格,与传统方法相比,省略了从表面网格生成体网格的中间步骤,在有限元分析、等几何分析及动画建模中具有应用价值.
文献关键词:
六面体网格模型;Catmull-Clark体细分;插值体细分;有限元分析;等几何分析
作者姓名:
李勇杰;吴海燕;谢津;何童;计忠平;徐岗
作者机构:
杭州电子科技大学计算机学院 杭州 310018;中央财经大学统计与数学学院 北京 100081
引用格式:
[1]李勇杰;吴海燕;谢津;何童;计忠平;徐岗-.结合体细分的复杂六面体网格模型交互式构造方法)[J].计算机辅助设计与图形学学报,2022(11):1647-1658
A类:
六面体网格模型,插值体细分
B类:
结合体,交互式,构造方法,模型生成,交互方式,出模,骨架结构,立方体,平移,缩放,交互操作,过节,控制网,Catmull,Clark,padding,网格单元,元质量,互生,省略,面网,网格生成,成体,等几何分析,动画
AB值:
0.215914
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