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典型文献
一种新的三维场景数据渲染方法
文献摘要:
本文基于Cesium技术和osgEarth技术研发了面向三维场景数据的客户端与服务端混合渲染方法.该方法包括分层细节级别(hierarchical level of detail,HLOD)层级瓦片筛选规则、三级缓存策略、多用户并发与分布式渲染任务分配等关键技术,既能减少客户端的数据压力和资源压力,又能通过服务端的渲染集群提高三维场景的显示效率.本文在混合渲染方法基础上,设计和实现了远程地理信息系统(Tele-geographic information system,TeleGIS)三维大数据万维网(Web)显示系统.实验证明,该系统能够完成海量、高密度、高精度三维场景数据的在线可视化任务,可视化性能和数据量可扩展性达到设计目标,在当前同类技术中具有较大优势.
文献关键词:
TeleGIS;三维大数据;HLOD;分布式并行渲染;三级缓存
作者姓名:
于雷易;邴丕敬;杨永明
作者机构:
自然资源部国土空间大数据工程技术创新中心应用技术研发分中心,北京 100034;特力惠信息科技股份有限公司,福州 350001;中国人民大学研究生院,北京 100872;中国人民大学劳动人事学院,北京 100872
文献出处:
引用格式:
[1]于雷易;邴丕敬;杨永明-.一种新的三维场景数据渲染方法)[J].自然资源信息化,2022(05):39-45
A类:
osgEarth,HLOD,三级缓存,分布式渲染,TeleGIS,三维大数据,分布式并行渲染
B类:
三维场景,Cesium,客户端,服务端,节级,hierarchical,level,detail,瓦片,缓存策略,多用户,任务分配,高三,方法基础,设计和实现,地理信息系统,geographic,information,system,万维网,显示系统,数据量,可扩展性,设计目标
AB值:
0.289286
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