典型文献
基于GPU和UNITY的嵌入式图像实时传输方法
文献摘要:
智能化无人矿山对作业现场环境的可视化要求较高,现有的可视化方法仍存在诸多问题:数据采集方式单一,存在监控盲区;数据传输线缆布设困难且易被损坏,传输延时较高;表现形式不够全面立体,并且不能用于VR/AR、SLAM、机器人定位避障等应用场景.为了满足智能矿山建设的可视化需求,本文结合当前传感技术、矿用机器人以及5G技术的发展,探讨了从数据采集、服务器部署到接收显示的详细步骤.针对全景及深度影像这类新型三维数据,提出一种基于GPU和UNITY的嵌入式视频实时传输方法,包括实时编码、异步传输、轻量级的嵌入式流媒体系统、利用UNITY实时处理以及元数据的同步传输.借助UNITY平台,将三维可视化任务从CPU转移至GPU,仿真实验表明,最高渲染帧率为60 fps时,GPU占用率在35%以下.最后,以全景和深度传感器为例进行了测试,对数据编码、位移贴图、纹理纠正进行有效性验证,并从延迟、帧率、CPU占用率3个方面评估性能.结果表明,所提关键技术均可有效提高运行效率、减少资源占用,相比FFplay延时更低.全景影像的可视化代替了视角固定的传统监控,深度数据为智能矿山巡检机器人定位及避障提供实时数据源,传输方法整体向下兼容.不仅解决传统方法视角单一、布线困难的问题,而且考虑到了智能矿山建设过程中的新需求.
文献关键词:
智能矿山;全景视频;深度图像;实时传输;嵌入式
中图分类号:
作者姓名:
王凤瑞;范冲;莫东霖;房骥
作者机构:
中南大学地球科学与信息物理学院,湖南长沙 410083
文献出处:
引用格式:
[1]王凤瑞;范冲;莫东霖;房骥-.基于GPU和UNITY的嵌入式图像实时传输方法)[J].测绘与空间地理信息,2022(01):25-29
A类:
FFplay
B类:
GPU,UNITY,式图,实时传输,传输方法,现场环境,可视化方法,采集方式,盲区,数据传输,传输线,线缆,布设,传输延时,VR,SLAM,机器人定位,避障,智能矿山,矿山建设,可视化需求,前传,传感技术,矿用机器人,服务器部署,三维数据,实时编码,异步传输,轻量级,流媒体,实时处理,元数据,同步传输,三维可视化,CPU,移至,渲染,帧率,fps,占用率,深度传感器,数据编码,贴图,正进,有效性验证,提高运行效率,资源占用,全景影像,深度数据,巡检机器人,实时数据,数据源,向下兼容,布线,新需求,全景视频,深度图像
AB值:
0.442678
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。