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典型文献
次世代网络游戏角色设计与制作研究——以《天龙八部》游戏角色为例
文献摘要:
文章从北宋佛像石像、天神、门神等造型特点出发,还原式设计热门游戏《天龙八部》中的一座石佛雕像角色,参与次世代网络游戏角色设计与制作,利用Maya、ZB等进行写实雕刻,诠释从文字到图像、从研究到应用、从学术到艺术的过程,尽可能还原时代特征.
文献关键词:
数字雕刻;ZBrush;次世代网络游戏;角色设计;《天龙八部》
作者姓名:
杜祝康
作者机构:
华东理工大学艺术设计与传媒学院,上海 200237
文献出处:
引用格式:
[1]杜祝康-.次世代网络游戏角色设计与制作研究——以《天龙八部》游戏角色为例)[J].艺术科技,2022(24):111-114
A类:
次世代网络游戏
B类:
游戏角色设计,设计与制作,天龙八部,北宋,佛像,石像,天神,门神,造型特点,原式,雕像,Maya,写实,原时,时代特征,数字雕刻,ZBrush
AB值:
0.327375
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