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典型文献
基于现实环境的AR动画叙事探索
文献摘要:
以探讨基于现实环境的AR动画叙事为目的.文章运用理论支撑和举例说明的方式,首先简要概括AR技术的应用类别,并从叙事的角度分析AR动画不同于传统动画的本质与特征.AR技术的出现打破了传统动画的叙事方式和结构,充分发挥了虚实结合的特点,将叙事场景从屏幕中带到了现实环境中.因此观者的角色转换,从"旁观者"变成了"参与者".得到了具有实际应用价值的AR动画叙事设计策略和AR技术运用于动画的价值与意义,应以人为核心,为人们打造前所未有的情感化体验.该方法可为设计者在AR动画的创作上提供参考.
文献关键词:
AR技术;动画艺术;叙事手法;现实环境叙事;虚实结合
作者姓名:
胡鑫雨;蔡东娜
作者机构:
北京林业大学艺术设计学院
文献出处:
引用格式:
[1]胡鑫雨;蔡东娜-.基于现实环境的AR动画叙事探索)[J].设计,2022(23):32-34
A类:
现实环境叙事
B类:
动画叙事,举例说明,本质与特征,叙事方式,虚实结合,叙事场景,屏幕,带到,角色转换,旁观者,叙事设计,设计策略,技术运用,价值与意义,以人为核心,情感化体验,设计者,动画艺术,叙事手法
AB值:
0.318023
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