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典型文献
动作捕捉技术在三维游戏动画制作设计中的应用
文献摘要:
科技日益发展的过程中,计算机技术发展速度也在不断加快,三维游戏动画效果逼真,视觉冲击力极强,因而在动画设计领域备受重视.本文主要对动作捕捉技术的起源、发展、分类、优缺点进行简单介绍,并以《一梦江湖》项目为例展开分析,将其在三维游戏动画制作设计的应用进行探究,基于此对该技术未来的发展展开讨论.
文献关键词:
动作捕捉;三维动画;游戏设计
作者姓名:
于浩海
作者机构:
武汉工程职业技术学院信息工程学院,湖北 武汉 430000
文献出处:
引用格式:
[1]于浩海-.动作捕捉技术在三维游戏动画制作设计中的应用)[J].鞋类工艺与设计,2022(16):42-44
A类:
B类:
动作捕捉技术,三维游戏,游戏动画,动画制作,益发,计算机技术,逼真,视觉冲击力,动画设计,受重,一梦,江湖,展展,展开讨论,三维动画,游戏设计
AB值:
0.385049
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