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典型文献
5G智媒时代下亲子互动平衡车的设计研究
文献摘要:
目的 为满足景区游客轻松游玩的实际需求,以平衡车的基本造型为基础,研究适合在景区内供亲子互动游玩使用的代步工具.方法 在5G智媒技术背景下,选用AHP(层次分析法)和FBS(功能-行为-结构)相结合的方法进行亲子互动平衡车创新设计研究.通过调查问卷整理得出用户的实际诉求,通过AHP方法对用户的具体需求进行赋值计算并排序.在方案选择上,将权重排序结果引入FBS模型,将计算分析出的用户需求要素输出为具体的产品设计需求,孵化出景区共享使用的亲子互动平衡车在功能、结构方面的创新设计及用户APP界面设计.结论 AHP和FBS相结合的方法具有可行性,可为相关亲子互动类产品的开发提供参考.
文献关键词:
工业设计;亲子互动平衡车;AHP;FBS模型;景区共享
作者姓名:
李翠玉;谷海燕;李若璐
作者机构:
湖北工业大学,武汉 430068;华中科技大学,武汉 430068
文献出处:
引用格式:
[1]李翠玉;谷海燕;李若璐-.5G智媒时代下亲子互动平衡车的设计研究)[J].包装工程,2022(16):109-115
A类:
亲子互动平衡车,景区共享
B类:
智媒时代,轻松,游玩,代步工具,智媒技术,技术背景,FBS,创新设计,理得,赋值,并排,方案选择,重排序,用户需求,需求要素,产品设计,设计需求,孵化,界面设计,类产品,工业设计
AB值:
0.223212
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