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典型文献
1型糖尿病儿童对健康管理游戏的认知及需求调查
文献摘要:
目的 调研1型糖尿病(T1DM)患儿游戏偏好、知识需求、认知及使用意愿,为升级儿童糖尿病健康管理游戏提供参考依据.方法 2020年9月至2021年3月采用自设问卷对204例T1DM患儿进行调查,共回收有效问卷199份.使用SPSS23.0统计软件进行数据分析.结果 199例患儿中知晓糖尿病健康管理游戏软件(HMGS)仅22例(11.1%),愿意通过糖尿病HMGS学习疾病管理知识144例(72.4%),发生过酮症酸中毒、照顾者大专及以上文化程度、愿意学习糖尿病HMGS使用意愿更强,差异均有统计学意义(P<0.05);患儿知识需求前3位依次为饮食管理[86.4%(172/199)]、并发症管理[69.8%(139/199)、用药管理[67.8%(135/199)];最受喜爱的知识呈现方式为动画视频[75.4%(150/199)].结论 T1DM患儿糖尿病HMGS游戏使用意愿较高,知晓率较低,但总体态度较积极,其游戏偏好和需求可为升级游戏提供参考依据.
文献关键词:
1型糖尿病;健康管理;游戏;调查
作者姓名:
陈利平;王平;桂风娇;林琴;陈海燕;刘晓琴;吴利平
作者机构:
重庆医科大学附属儿童医院内分泌科/国家儿童健康与疾病临床医学研究中心/儿童发育疾病研究教育部重点实验室/儿科学重庆市重点实验室 400014;重庆工程学院数字艺术学院 400056;重庆医科大学附属儿童医院护理部 400014
文献出处:
引用格式:
[1]陈利平;王平;桂风娇;林琴;陈海燕;刘晓琴;吴利平-.1型糖尿病儿童对健康管理游戏的认知及需求调查)[J].重庆医学,2022(24):4191-4196
A类:
B类:
糖尿病儿童,需求调查,T1DM,知识需求,使用意愿,儿童糖尿病,糖尿病健康管理,自设,设问,收有,SPSS23,统计软件,游戏软件,HMGS,疾病管理,管理知识,酮症酸中毒,照顾者,大专,文化程度,饮食管理,用药管理,呈现方式,动画视频,游戏使用,知晓率,体态
AB值:
0.372376
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