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典型文献
虚拟现实游戏对脑梗死患者上肢运动功能的影响
文献摘要:
目的:观察虚拟现实游戏对脑梗死患者患侧上肢运动功能的影响.方法:收集脑梗死上肢偏瘫患者60例,随机分为对照组30例和观察组30例,两组均进行传统康复治疗30min,完成后对照组开始作业训练,观察组开始虚拟现实游戏干预,均每次20min,每日1次,每周5次,干预4周;治疗前后分别采用Fugl-Meyer评定量表上肢部分(FMA-UE)、改良Barthel指数(MBI)评定上肢运动功能、日常生活活动能力.结果:干预4周后,观察组Fugl-Meyer评定量表上肢部分、改良Barthel指数评分改善程度均优于对照组(P<0.05).结论:虚拟现实游戏可更有效改善脑梗死患者上肢运动功能及日常生活活动能力.
文献关键词:
脑梗死;虚拟现实技术;上肢运动功能
作者姓名:
王飞;王建华;史艳;解庆凡
作者机构:
邢台市人民医院,河北邢台054031
文献出处:
引用格式:
[1]王飞;王建华;史艳;解庆凡-.虚拟现实游戏对脑梗死患者上肢运动功能的影响)[J].按摩与康复医学,2022(01):12-14
A类:
B类:
脑梗死患者,上肢运动功能,患侧,上肢偏瘫,偏瘫患者,传统康复治疗,30min,20min,Fugl,Meyer,评定量表,FMA,UE,Barthel,MBI,日常生活活动能力,虚拟现实技术
AB值:
0.199601
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