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典型文献
锻炼游戏在积极老龄化中的应用研究综述
文献摘要:
选取Web of Science核心合集数据库中关于锻炼游戏在积极老龄化中的应用研究成果,借助文献分析软件VOSviewer,对该领域研究的发展规律、研究热点以及核心文献进行归纳分析,并预测其发展趋势,以期为国内相关研究提供一定参考.研究发现:2008—2021年,关于锻炼游戏在积极老龄化中的应用研究稳步发展,研究热度持续增长;该领域的研究热点涉及平衡能力与跌倒预防、认知功能、社会心理健康、虚拟现实技术;康复医疗是该领域的应用研究重点.研究范围不断扩展,研究对象不断丰富,研究技术不断发展,是未来该领域研究的三大主要趋势.
文献关键词:
锻炼游戏;积极老龄化;VOSviewer;可视化分析;科学知识图谱
作者姓名:
汪颖;张雨纯
作者机构:
浙江理工大学艺术与设计学院,浙江杭州310018;浙江理工大学丝绸与时尚文化研究中心,浙江杭州310018
文献出处:
引用格式:
[1]汪颖;张雨纯-.锻炼游戏在积极老龄化中的应用研究综述)[J].老龄科学研究,2022(08):54-68
A类:
锻炼游戏
B类:
积极老龄化,合集,VOSviewer,核心文献,归纳分析,稳步发展,热度,平衡能力,跌倒预防,认知功能,社会心理,虚拟现实技术,康复医疗,研究范围,不断丰富,研究技术,主要趋势,科学知识图谱
AB值:
0.282662
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