典型文献
从扮演到生成——虚拟世界的身份与亲密关系
文献摘要:
早在20世纪,桑内特就曾指出,公共空间的日益同质化将导致日常社会交往的窒息、亲密关系的专制统治,以及他异性的丧失.然而,新唯物论者对此提出不同的观点,在他们看来,赛博空间将为个体创造更多与他者接触的机会,并实现诸多身份建构与情感维系的方式.沿用桑内特分析社会生活的戏剧学模型,我们考察身份扮演在网络空间的延伸,并看到社交媒体对公私领域区分的进一步瓦解,以及虚拟世界对扮演本质的激化.以多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》为例,本文指出人们在游戏中扮演的虚拟角色根植于内在性,因此虚拟的身份或是亲密关系并不与现实对立,而是实现的过程之一.斯蒂格勒的技术哲学,为我们揭示了虚拟身份实现不同身份范式的可能.在这里,外族亚文化作为一个鲜明的案例,呈现为一种模糊人与动物、无机物与有机物、真实与虚拟界限的生成性族类.
文献关键词:
扮演-游戏;虚拟;生成;主体;亲密关系
中图分类号:
作者姓名:
陈嘉莹
作者机构:
华东师范大学 哲学系,上海 200241
文献出处:
引用格式:
[1]陈嘉莹-.从扮演到生成——虚拟世界的身份与亲密关系)[J].文化艺术研究,2022(02):61-67
A类:
唯物论者
B类:
演到,虚拟世界,亲密关系,内特,公共空间,社会交往,窒息,专制,他异性,看来,赛博空间,他者,多身份,身份建构,沿用,戏剧学,网络空间,社交媒体,公私,瓦解,激化,多人在线,线角,角色扮演游戏,魔兽,虚拟角色,根植,内在性,斯蒂格勒,技术哲学,外族,亚文化,无机物,真实与虚拟,生成性,族类
AB值:
0.45924
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