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典型文献
何谓"交互":网络游戏音乐创作的情感回归与理念重估
文献摘要:
音乐的交互功能基于临场或是现实的体验而生,最终帮助人们在情感和心灵层面与外在事物对话.正如竞技类网游基于"竞技"产生交互,社交类网游基于"社交"产生交互.音乐交互功能被低估甚至被漠视的现实,实际上源于相关游戏设计领域对"交互性"体验的浅表性解读.真正意义上的"交互"是自我与他人、自我与自我间发生的诉说与倾听,而不是单向的情绪宣泄和非此即彼的胜负之争.后者使音乐在商业层面上得以繁荣,但前者使音乐在人性的层面上得到永生.游戏人的探索让人们看到了音乐在情感连结上的巨大能量,它不仅仅是文化产品的装饰物,更拥有改变世界的力量.这种反思的意志和对人类精神世界的探索,才是推动音乐发展的不竭动力,也让人们重新审视彼此间的依存关系,明晰了"交互"的深层含义和未来的方向.
文献关键词:
作者姓名:
臧娜;霍嘉琦
作者机构:
上海外国语大学贤达经济人文艺术传媒学院
文献出处:
引用格式:
[1]臧娜;霍嘉琦-.何谓"交互":网络游戏音乐创作的情感回归与理念重估)[J].音乐生活,2022(02):14-18
A类:
游戏音乐
B类:
何谓,网络游戏,音乐创作,情感回归,重估,交互功能,临场,助人,正如,竞技,网游,低估,漠视,游戏设计,交互性,浅表性,诉说,倾听,情绪宣泄,非此即彼,胜负,上得,永生,游戏人,连结,结上,大能量,文化产品,装饰物,改变世界,精神世界,音乐发展,不竭动力,彼此间,依存关系
AB值:
0.500413
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