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典型文献
论电影混剪视频的想象力生产与游戏化体验
文献摘要:
随着新媒体与互联网技术的迅速发展,电影混剪视频这一衍生于电影而又区别于电影的新型视频样式已然越出最初的粉丝文化范畴,持续、深刻地重塑着当代人的感知模式与美学思维,打开了一个异于以往的想象世界、生成意义的空间.用户针对电影文本的盗猎、重组构成了一种"类拼图游戏",而其想象力的短时性凝结则诉诸于各视听元素之间的排列组合:在水平维度上,借助视听的顺承、相似关系完成连续性幻觉的建构,联通多重异质的故事世界与电影宇宙;在垂直维度上,运用节奏踩点和语义赋形的技巧展开同步性整合的实验,实现"听到影像,看到音乐"的感官效果.伴随此类视频同步出现的弹幕更是对其游戏化传播起到"推波助澜"的作用.对于这一兼具想象力与游戏化属性的视频形态的考察,对我们更好地把握媒介融合时代新媒体发展的可能空间与未来方向有着显著的助益,也或将为当前的电影研究注入新的活力.
文献关键词:
电影混剪视频;想象力;游戏化
作者姓名:
田亦洲
作者机构:
南开大学新闻与传播学院
文献出处:
引用格式:
[1]田亦洲-.论电影混剪视频的想象力生产与游戏化体验)[J].当代电影,2022(06):44-52
A类:
电影混剪视频
B类:
想象力,样式,粉丝文化,当代人,感知模式,美学思维,异于,生成意义,电影文本,盗猎,组构,拼图游戏,诉诸,视听元素,排列组合,顺承,相似关系,幻觉,联通,故事世界,电影宇宙,垂直维度,踩点,赋形,同步性,听到,步出,弹幕,游戏化传播,推波助澜,媒介融合时代,新媒体发展,未来方向,助益,电影研究
AB值:
0.415253
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