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典型文献
基于Unity3D的全息照相与全息干涉法虚拟仿真平台
文献摘要:
全息照相和全息干涉法研究需要对实验仪器进行精准的控制和调整,同时实验现象的观察与测量依赖于干板的成像效果.而虚拟仿真实验能够弥补实验现象的观察与测量而出现的问题,同时也能够准确体验操作过程,获得更为理想的实验效果.我们基于Unity3D搭建虚拟仿真实验平台,由单色光干涉理论计算得到干板透射率分布,通过再进行实时渲染出实验效果以便学生研究全息照相与全息干涉法实验.借助虚拟仿真平台,可以使实验教学更加轻松,让学生更加直观地理解实验,同时得到更高的实验成功率与更好的实验效果.
文献关键词:
虚拟仿真;全息照相;全息干涉法;Unity3D
作者姓名:
罗杨一飞;郑晓;王光祖;程泽轩;董国波;张国锋
作者机构:
北京航空航天大学计算机学院,北京 100191;北京航空航天大学物理学院,北京 102206
文献出处:
引用格式:
[1]罗杨一飞;郑晓;王光祖;程泽轩;董国波;张国锋-.基于Unity3D的全息照相与全息干涉法虚拟仿真平台)[J].物理与工程,2022(05):110-116
A类:
全息照相
B类:
Unity3D,相与,全息干涉法,虚拟仿真平台,实验仪器,实验现象,成像效果,操作过程,更为理想,实验效果,虚拟仿真实验平台,单色光,干涉理论,透射率,实时渲染,实验教学,轻松
AB值:
0.227993
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