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典型文献
手游《摩尔庄园》的文化创意分析
文献摘要:
随着游戏文化深入公众的日常生活,大众对于游戏的接受程度与参与程度正在逐步提升.不同于《和平精英》与《王者荣耀》等带给人以感官刺激的竞技类游戏,《摩尔庄园》沿用了2008年版本的休闲主题元叙事.本文分析了《摩尔庄园》手游的叙事逻辑、游戏文化传播、游戏创意等方面,希望对未来的休闲游戏在文化创意传播方面提供一定的参考价值.
文献关键词:
乌托邦文化;摩尔庄园;文化创意
作者姓名:
向起锐
作者机构:
西南交通大学人文学院
文献出处:
引用格式:
[1]向起锐-.手游《摩尔庄园》的文化创意分析)[J].传媒论坛,2022(06):62-65
A类:
摩尔庄园,休闲游戏,乌托邦文化
B类:
手游,文化创意,游戏文化,接受程度,参与程度,和平精英,王者荣耀,带给,给人以,竞技类游戏,沿用,元叙事,叙事逻辑,创意传播
AB值:
0.265035
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