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典型文献
黑客、拟感与赛博:《零伯爵》网络空间共同体想象
文献摘要:
威廉·吉布森的《零伯爵》故事围绕生物芯片展开,特纳、波比和玛丽三条叙事线看似失焦,却书写了人类如何突破实在的物理空间而逐步走进网络空间,形成全新的共同体.借助德勒兹的"根茎""解域""生成"等概念可以发现,黑客、拟感和赛博的三重维度解释了网络空间共同体的生成脉络及特点:虚拟技术解域了身体共同在场的空间,使网络空间成为黑客与各个层级人物交互的场所;网络中的自我与他者、主体与客体之间伦理关系及情感则需依靠拟感技术,生成同等真实的共在体验,而非先验的再现;赛博技术重新辖域化了虚实地理空间,使赛博空间生成新的国家与世界概念,但由于控制论本质特征,网络空间共同体也存在人性异化与道德危机.因此,《零伯爵》在对后人类网络空间超前想象之下,仍蕴含着人文主义思想.
文献关键词:
《零伯爵》;赛博空间;共同体;德勒兹;后人类
作者姓名:
郭雯
作者机构:
苏州科技大学外国语学院
文献出处:
引用格式:
[1]郭雯-.黑客、拟感与赛博:《零伯爵》网络空间共同体想象)[J].外国文学研究,2022(03):59-69
A类:
人物交互
B类:
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AB值:
0.494835
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