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典型文献
影视动漫设计中三维技术的应用研究
文献摘要:
在计算机技术蓬勃发展的带动下,中国的三维科技发展取得了较快进展,同时电影动画产业也开始了崭新的发展模式,逐渐摆脱了传统生硬、平庸的电影模式.三维科技的广泛运用,将导致在电影中呈现的场景更为宏伟,场景也变得更加真实和形象,并给予观者一个身临其境的视觉效果,因此三维科技在电影动画界的发展中有着很大潜力,其使用范围还将得到进一步拓展.融合三维科技的动画创作也使得动画的市场更加扩大,动画创作更加得到广大观众的好评,不但被年轻人、儿童所欢迎,也受到了成年人的青睐与追逐.
文献关键词:
作者姓名:
徐庆虎
作者机构:
枣庄职业学院
文献出处:
引用格式:
[1]徐庆虎-.影视动漫设计中三维技术的应用研究)[J].青春岁月,2022(25):77-79
A类:
B类:
影视动漫,动漫设计,三维技术,计算机技术,维科,动画产业,生硬,平庸,电影模式,宏伟,观者,一个身,身临其境,视觉效果,画界,动画创作,加得,广大观众,好评,年轻人,追逐
AB值:
0.452335
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