典型文献
虽小道亦有可观焉:中国古代士大夫的游戏观
文献摘要:
以孔子和朱熹为代表的正统儒家对游戏持一种相当节制的态度.然而在中国古代,士人的游戏活动是相当普遍的,其中一部分士大夫对游戏投入了极大的热情,不仅亲身参与游戏,而且积极进行游戏的编创.在这些士大夫看来,游戏不只具有"玩物丧志"的一面,还承载了若干积极的社会功能.游戏可以使人放松身心,怡情悦性,更重要的是能够以潜移默化的方式对百姓进行道德教化,以寓教于乐的方式实现知识的普及和传播.同时编制和书写游戏也是士大夫自我表达的一种手段,是他们寄托思想与情感的一个精神世界.毋庸讳言,古代游戏中也存在与赌博、色情相联系的糟粕因素,历代文人中一直存在着限制和反对游戏的声音,这是古代士大夫与游戏关系的另一面.在当今的游戏时代,如何在继承传统文化的基础上发展健康有益的游戏文化,或许可以从历史经验中获得启示.
文献关键词:
儒家;士大夫;游戏;道德教化;知识传播;自我表达
中图分类号:
作者姓名:
何朝晖
作者机构:
山东大学 儒学高等研究院古典文献研究所,山东 济南250100
文献出处:
引用格式:
[1]何朝晖-.虽小道亦有可观焉:中国古代士大夫的游戏观)[J].济南大学学报(社会科学版),2022(06):25-34
A类:
B类:
小道,士大夫,孔子,朱熹,正统,节制,士人,游戏活动,亲身,编创,看来,玩物丧志,放松,怡情悦性,潜移默化,行道,道德教化,寓教于乐,自我表达,寄托,精神世界,毋庸讳言,赌博,色情,相联,糟粕,另一面,继承传统,游戏文化,知识传播
AB值:
0.367224
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