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期刊详情
《电子竞技》
《电子竞技》杂志将结合电子竞技运动在中国的发展特点,融入更多富有中国特色的竞技文化。我们的目标是通过提供全面的电竞资讯以及丰富的电竞行业信息,从而立体全方位地诠释电子竞技运动、电子竞技产业以及电子竞技相关硬件装备,让具有中国特色的竞技文化贯穿电子竞技始终。并以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善国内电子竞技平面媒体的空白,倾力打造中国第一本电子竞技专业刊物。 我们将关注中国电子竞技产业动向,引导中国电子竞技运动发展。
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出版周期:月刊
语种:中文
影响因子:0
国内刊号:11-5293/TP
国际刊号:1673-0771
♦ 主要栏目:硬件装备 竞技世界 大网游
♦ 获奖情况:
♦ 收录情况: {{ e.split(":")[0] }} < 查看更新情况
♦ 期刊情况:普刊
♦ 主管单位:中国科学技术协会
♦ 主办单位:中国科技新闻学会
联系方式
主编:石翔
电话:010-65681308
邮编:100013
邮箱:ChinaEA@126.com
地址:北京市朝阳区东土城路8号林达大厦A座22层A室
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2020824日星期一

                            

 

《电子竞技》202005期目录

 

卷首语

新的一年,多做一些细枝末节的内容 4

封面故事_长报道

“剥开电竞 曹珺萌;18-28

封面故事_对话

大黄 曹珺萌;30-39

封面故事_记者手记

我观察行业,外界也在观察我 曹珺萌;40-41

封面故事_编者回顾

改变视角并没有想象中容易 石翔;42-43观点

阿水尘埃落地之后的一些思考 石翔;46-47

Valorant能成为第二个《英雄联盟》吗? 杨直;48-49

重演的故事怕的是再次重演 凌婕;50-51

大鱼就该吃小鱼,升班马凭什么和豪门打 左子扬;52-53

蒋璞:让每个粉丝为成为OWL的粉丝感到骄傲 石翔;54-57

大家为什么热衷讨论冠军皮肤 曹珺萌;58-59

如果非要说选手和俱乐部双面合同 石翔;60-61

一场直播事故告诉了我们什么? 杨直;62-65

恭喜G2后,谈谈联赛的隐忧 凌婕;66-67

编辑部专栏

你决斗怎么不讲规则啊? 杨直;70-71

怀旧,除了是一笔不错的生意 凌婕;72-73

再见,美国队长 左子扬;74-75

《最后之舞》里为人的乔丹,让我们找到封神之路 曹珺萌;76-77

还在连载的《阿水去哪儿》番外篇 凌婕;78-79

从安恩木场到Travis Scott 杨直;80-83

虚拟球赛,回到电竞的初衷 左子扬;84-85

好的开始不等于成功的一半 曹珺萌;86-87

电竞实验室

电竞实验室 第八期 看手相知道你是什么玩家 小蓝;88-94

电竞种植记 6-7

中国电子竞技俱乐部排行榜 8-9

记者图片 11-17


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