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典型文献
情景游戏联合家属互补式健康宣教对6~8岁支原体肺炎患儿的应用效果
文献摘要:
目的 探讨情景游戏联合家属互补式健康宣教对6~8岁支原体肺炎患儿的应用效果.方法 选取2019年6月至2021年9月南阳市第一人民医院收治的108例支原体肺炎患儿,根据就诊序号采用电脑随机数字表法分为常规组(54例)和研究组(54例),常规组接受常规护理干预,研究组在常规组基础上接受情景游戏联合家属互补式健康宣教,均干预至出院.比较两组临床症状缓解时间、遵医行为、焦虑抑郁情绪、家属健康知识掌握程度、家属护理满意度.结果 与常规组比较,研究组体温恢复正常时间、咳嗽缓解时间、住院时间较短,按时服药、配合检查、控制饮食、不抗拒打针评分较高(P<0.05);干预后两组SAS、SDS评分均较干预前降低,且研究组低于常规组(P<0.05);干预后研究组家属健康知识掌握程率(94.44%)高于常规组(79.63%),家属护理满意度(98.15%)高于常规组(81.48%)(P<0.05).结论 情景游戏联合家属互补式健康宣教可促进6~8岁支原体肺炎患儿病情恢复,改善遵医行为及负性情绪,同时提高家属健康知识掌握程度及护理工作满意度.
文献关键词:
情景游戏;家属;健康宣教;支原体肺炎;遵医行为
作者姓名:
张瑛;邢璐
作者机构:
南阳市第一人民医院 儿三科,河南 南阳 473000
文献出处:
引用格式:
[1]张瑛;邢璐-.情景游戏联合家属互补式健康宣教对6~8岁支原体肺炎患儿的应用效果)[J].河南医学研究,2022(15):2866-2870
A类:
拒打
B类:
情景游戏,合家,互补式,健康宣教,支原体肺炎,肺炎患儿,讨情,南阳市,序号,组接,常规护理干预,上接,临床症状缓解时间,遵医行为,焦虑抑郁情绪,健康知识掌握程度,家属护理满意度,常时,咳嗽,按时,服药,抗拒,打针,SAS,SDS,病情恢复,负性情绪,高家,护理工作满意度
AB值:
0.20406
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