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典型文献
游戏行业:精品化成发展趋势,出海成为第二增长曲线
文献摘要:
根据伽马数据,受版号因素影响,2022年4月,中国游戏整体市场实际销售收入为229.90亿元,环比增长1.86%,同比下降3.40%;5月实现销售收入229.19亿元,环比略微下降0.31%,同比下降6.74%. 从数据上看,政策监管对游戏企业业绩产生了一定的负面影响,但从长远来看,版号数量的缩减可以避免行业野蛮发展,有利于游戏行业优化供给,有助于打造更为精细化的游戏产品.
文献关键词:
作者姓名:
胡楠
作者机构:
文献出处:
引用格式:
[1]胡楠-.游戏行业:精品化成发展趋势,出海成为第二增长曲线)[J].证券市场周刊,2022(28):42-43
A类:
B类:
游戏行业,精品化,出海,伽马,中国游戏,销售收入,环比,略微,政策监管,游戏企业,企业业绩,号数,野蛮,优化供给,游戏产品
AB值:
0.516306
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