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典型文献
"元宇宙"艺术设计关键问题研究
文献摘要:
"元宇宙"艺术是继PC(个人计算机)网络1.0版的网络文学、移动网络2.0版的长短视频之后,基于"元宇宙"技术应运而生的第三代数字艺术.较前两代数字艺术而言,"元宇宙"艺术不仅赋予受众强大的互动感知体验,而且使现实主体在现实世界和虚拟世界中自由穿梭往返,特别是虚拟世界强大的参与性特征,以及由此生成的新型参与美学,构成了"元宇宙"艺术的本质属性."元宇宙"技术至少在三个维度上能够赋能和提升"元宇宙"艺术创作.发展中国特色"元宇宙"艺术,应着力将中华优秀传统文化和社会主义核心价值观作为表现和再现的核心思想内容,力戒形式主义,谨防参与美学对未成年人的潜在精神损害.
文献关键词:
"元宇宙"艺术;参与美学;数字艺术;虚拟现实
作者姓名:
马立新
作者机构:
山东师范大学
文献出处:
引用格式:
[1]马立新-."元宇宙"艺术设计关键问题研究)[J].创意设计源,2022(05):4-9
A类:
穿梭往返,参与美学
B类:
元宇宙,艺术设计,关键问题研究,个人计算机,网络文学,移动网络,长短视频,第三代,数字艺术,两代,互动感知,感知体验,现实主体,现实世界,虚拟世界,参与性,此生,艺术的本质,本质属性,艺术创作,核心思想,思想内容,力戒形式主义,谨防,未成年人,精神损害
AB值:
0.336964
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