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典型文献
基于幻影围棋的不完全信息博弈系统研究
文献摘要:
文章基于计算机博弈的基本理论,对幻影围棋系统进行了研究.整个棋局分为三个阶段:开局、中盘和收尾.每个阶段都对应着不同的策略与应对方法,根据这些不同的阶段,设计算法,将算法与局势结合起来,从而增大胜率.根据我们从多次对弈获得的数据,选择有效和适当的定式,可以减少搜索时间,提高己方的胜率.该系统将使用Alpha-Beta剪枝算法以弥补蒙特卡洛算法的不足.
文献关键词:
不完全信息博弈;定式;蒙特卡洛;Alpha-Beta剪枝;幻影围棋
作者姓名:
刘子建;胡德宏;赵文浩;吴佳明
作者机构:
沈阳航空航天大学电子信息工程学院,辽宁沈阳110136;沈阳航空航天大学人工智能学院,辽宁沈阳110136;沈阳航空航天大学安全工程学院,辽宁沈阳110136;沈阳航空航天大学机电工程学院,辽宁沈阳110136
文献出处:
引用格式:
[1]刘子建;胡德宏;赵文浩;吴佳明-.基于幻影围棋的不完全信息博弈系统研究)[J].电脑与信息技术,2022(06):25-29
A类:
幻影围棋
B类:
不完全信息博弈,计算机博弈,棋局,局分,开局,中盘,收尾,应对方法,计算法,局势,大胜,胜率,对弈,定式,搜索时间,己方,Alpha,Beta,剪枝算法,蒙特卡洛算法
AB值:
0.34196
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