典型文献
游走于虚幻与真实之间——《2060》灯光设计
文献摘要:
阐述动漫形象舞台竞演电视节目《2060》主舞台、第二现场、BUFF房等实体空间的灯光设计,以及采用UNREAL虚幻引擎设计5个虚拟场景下的灯光呈现,并重点分析了虚拟制作中的难点.
文献关键词:
灯光设计;《2060》;虚幻引擎;扩展现实;DMX插件
中图分类号:
作者姓名:
陈永刚
作者机构:
江苏省广播电视总台技术运维部,江苏 南京 210008
文献出处:
引用格式:
[1]陈永刚-.游走于虚幻与真实之间——《2060》灯光设计)[J].演艺科技,2022(03):12-17
A类:
UNREAL,DMX
B类:
游走,灯光设计,动漫形象,电视节目,BUFF,实体空间,虚幻引擎,虚拟场景,虚拟制作,扩展现实,插件
AB值:
0.37986
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