典型文献
三维声基于对象音频渲染的响度预估和控制
文献摘要:
本文对三维声基于对象音频渲染的响度预估和控制开展研究,将基于对象音频渲染拆解为作为静态对象的声床渲染和单个音频对象动态渲染两个实验,在静态对象渲染实验中以12个测试序列分析了 7.1+4H、5.1和2声道配置下相对于5.1+4H的响度变化,在动态对象渲染实验中以四款渲染插件和12个测试序列分析了渲染前后响度的变化.
文献关键词:
三维声;音频对象;渲染;响度控制
中图分类号:
作者姓名:
张建东;欧臻彦
作者机构:
国家广播电视总局广播电视规划院,北京100866
文献出处:
引用格式:
[1]张建东;欧臻彦-.三维声基于对象音频渲染的响度预估和控制)[J].广播与电视技术,2022(08):58-61
A类:
音频对象,1+4H
B类:
三维声,基于对象,拆解,动态渲染,测试序列,序列分析,声道,四款,插件,响度控制
AB值:
0.25952
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