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典型文献
科技场馆动漫技术应用分析
文献摘要:
以数字化、网络化、智能化为特征的新一代技术革命,映射在科学传播层面,需要在理念、内容、载体、手段、方式等方面进行有效创新.以计算机技术、大数据、网络技术、增强现实技术为支撑,以其可视化、形象化、IP化为特征,融合了文艺创作、艺术设计于一体的动漫,受到青少年普遍欢迎,已成为新的文化传播载体之一.动漫技术在科技场馆的应用,可以极大地丰富现有的科技展示手段,重点展示科技发展历程、宏观或微观尺度的场景.在进行形象化演示原理,表现科学家埋头科研、弘扬科学精神等方面,有着广阔的应用空间.
文献关键词:
科技场馆;动漫技术;应用分析
作者姓名:
季良纲
作者机构:
浙江省科学传播中心
引用格式:
[1]季良纲-.科技场馆动漫技术应用分析)[J].科学教育与博物馆,2022(01):28-33
A类:
B类:
科技场馆,动漫技术,技术应用分析,技术革命,科学传播,有效创新,计算机技术,增强现实技术,形象化,文艺创作,艺术设计,传播载体,科技展,微观尺度,演示,埋头,科学精神,应用空间
AB值:
0.365856
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