FAILED
首站-论文投稿智能助手
典型文献
基于CiteSpace V的国内电子竞技研究可视化分析
文献摘要:
电子竞技是数字经济促进体育产业发展及体育科技融合的重要实践.以中国知网(CNKI)的北大核心、CSSCI(2004~2020年)数据库中检索到的110篇文献为数据样本,运用文献计量法对数据进行统计分析,利用CiteSpace软件,通过关键词聚类、时区视图和突现词等要素,对研究者、研究机构、关键词进行共现分析.结论:国内电子竞技领域整体处于基础研究阶段,研究者与研究机构之间缺少核心合作,研究热点集中于产业化、职业化、竞技体育、产业融合等方面,已形成多学科融合的研究现状.提出:国内电子竞技研究要加强对理论体系的梳理、职业化发展、赛事融合与科技治理体系等前沿方向的把控.
文献关键词:
CiteSpace;电子竞技;可视化分析;前沿热点;发展趋势
作者姓名:
娄高阳;陈刚
作者机构:
武汉体育学院 经济与管理学院,湖北 武汉 430079
文献出处:
引用格式:
[1]娄高阳;陈刚-.基于CiteSpace V的国内电子竞技研究可视化分析)[J].湖北体育科技,2022(01):15-22,54
A类:
B类:
电子竞技,经济促进,体育产业发展,体育科技,科技融合,北大,CSSCI,文献计量法,过关,关键词聚类,时区,视图,突现词,共现分析,研究阶段,少核,点集,竞技体育,多学科融合,职业化发展,赛事,科技治理体系,前沿热点
AB值:
0.373689
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。