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浅谈三维动画中角色动画的数据转换
文献摘要:
三维动画中角色动画的数据获取主要有动作捕捉和手工动画两种方式.动作捕捉技术基于不同的物理原理发展出多种形式的捕捉设备,常见有惯性导航式动作捕捉系统和光学式动作捕捉系统,在提高拍摄效率和控制成本方面起到了不可忽视的作用.本文将从动作捕捉数据的采集与优化开始,着重介绍三维动画中角色动画在不同软件间数据流转换的原理和流程优化的思路.
文献关键词:
动画电影;动画工业化;动作捕捉
中图分类号:
作者姓名:
刘德新
作者机构:
中影动画产业有限公司,北京 101400
文献出处:
引用格式:
[1]刘德新-.浅谈三维动画中角色动画的数据转换)[J].现代电影技术,2022(06):47-51
A类:
动作捕捉数据,动画工业,动画工业化
B类:
三维动画,数据转换,数据获取,两种方式,动作捕捉技术,物理原理,多种形式,惯性导航,控制成本,数据流转,流程优化,动画电影
AB值:
0.236316
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