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典型文献
虚拟预演在主题公园沉浸式体验项目设计中的应用——以黑暗骑乘《公元一万年》为例
文献摘要:
沉浸式影像体验项目作为一种新兴的科技与艺术结合的媒体体验形式,正受到广泛关注.本文基于实际项目背景,结合文献,讨论了虚拟预演在主题公园沉浸式体验项目设计中的作用,总结了以预演为中枢的工作流程,并且着重介绍了游戏引擎在其中的使用,在实践中验证了其可行性.
文献关键词:
预演;游戏引擎;沉浸式体验项目;黑暗骑乘
作者姓名:
陈启明;骆駪駪
作者机构:
北京电影学院中国电影高新技术研究院,北京100088;北京电影学院影视技术系,北京100088
文献出处:
引用格式:
[1]陈启明;骆駪駪-.虚拟预演在主题公园沉浸式体验项目设计中的应用——以黑暗骑乘《公元一万年》为例)[J].现代电影技术,2022(11):24-30
A类:
黑暗骑乘
B类:
预演,主题公园,沉浸式体验项目,项目设计,公元,一万年,科技与艺术,游戏引擎
AB值:
0.191058
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