典型文献
春分文化元素在文创产品中的娱乐互动性研究
文献摘要:
研究传统二十四节气春分文化在新语境新环境下的设计应用方法,可为文创产品的设计提出新思路.通过资料查阅、网络调查等方式,提取春分文化相关传说典故、民俗文化、生活饮食等设计元素,分析用户对娱乐互动型产品需求层,建立用户模型,完成娱乐互动型文创产品设计,实现传统春分文化与现代文化在新语境下的新融合.提出娱乐互动型文创产品4种互动层次——感官互动层、行为互动层、情感互动层、文化互动层,为用户带来沉浸式文化体验.
文献关键词:
二十四节气;春分文化元素提取;沉浸式体验;创新设计
中图分类号:
作者姓名:
杨子玉
作者机构:
山东科技大学,山东青岛 266510
文献出处:
引用格式:
[1]杨子玉-.春分文化元素在文创产品中的娱乐互动性研究)[J].大众文艺,2022(09):25-27
A类:
沉浸式文化体验,春分文化元素提取
B类:
互动性,研究传统,二十四节气,新语境,新环境,设计应用,应用方法,网络调查,传说,典故,民俗文化,设计元素,互动型,产品需求,用户模型,文创产品设计,现代文化,行为互动,情感互动,文化互动,沉浸式体验,创新设计
AB值:
0.270024
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