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针推介入游戏设计对脑瘫儿童流涎生活质量影响研究
文献摘要:
目的:游戏设计结合针刺、推拿应用于脑瘫儿童流涎,观察脑瘫儿童流涎程度的改善情况,及其社会适应性、日常生活独立性、口唇舌活动情况的变化.方法:观察132例伴随流涎的脑瘫儿童,随机分为游戏设计组及对照组,2组各66例.对照组采用针刺推拿进行康复干预,游戏设计组(观察组)采用游戏教学设计融入针刺推拿进行康复干预.干预时间为90d.2组在治疗后评价临床疗效,分别于干预前后采用格塞尔量表中社会适应性能区得分进行智能发育评价;采用唇、舌、咀嚼动作灵活性评分进行吞咽功能评价;采用儿童功能独立检查量表(WeeF-IM)进行生活独立性评价.结果:干预后,观察组的总有效率明显高于对照组(P<0.05).治疗后,2组格塞尔适应性评分、唇、舌、咀嚼运动评分、WeeFIM评分均高于治疗前(P<0.05),且观察组均更高于对照组(P<0.05).结论:针推介入游戏设计对脑瘫儿童流涎情况具有改善作用.
文献关键词:
游戏设计;脑瘫儿童;流涎;针刺推拿;生活质量
中图分类号:
作者姓名:
何晓霞;李红玲;黄茂;王桂英;张周;任泓瑾;王超
作者机构:
河北省中医院儿童康复科,石家庄050000;河北医科大学第二医院康复医学科,石家庄050000
文献出处:
引用格式:
[1]何晓霞;李红玲;黄茂;王桂英;张周;任泓瑾;王超-.针推介入游戏设计对脑瘫儿童流涎生活质量影响研究)[J].中国康复,2022(11):656-659
A类:
WeeF
B类:
推介,游戏设计,脑瘫儿童,流涎,生活质量影响,社会适应性,口唇,唇舌,设计组,针刺推拿,康复干预,游戏教学,90d,后评价,格塞尔,智能发育,吞咽功能,功能评价,总有效率,咀嚼运动,WeeFIM
AB值:
0.247046
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