典型文献
莫高窟壁画文创产品隐喻设计方法研究
文献摘要:
为促进莫高窟文化的传承与创新,增强用户与莫高窟文创产品间的情感共鸣与体验互动,文章基于隐喻理论的修辞思维模式,提出了表征隐喻、操作隐喻、情感体验隐喻的产品隐喻设计三层级,再结合隐喻相似性特征明确了从产品始源域到文化目标域的映射方法,最终构建了文创产品隐喻设计模型,并应用于莫高窟文创产品设计实践中.文章从认知相似性的视角为"用户""文创产品"与"文化"之间探索了认知沟通路径,有助于用户在观察产品、操作产品和体验产品的过程中深度认知莫高窟文化,为莫高窟文创产品的情感与体验设计拓展了新的思路与方法.
文献关键词:
隐喻设计;莫高窟壁画;文创产品
中图分类号:
作者姓名:
景楠;王雪婷;丁晓宏;曹舟凡
作者机构:
兰州理工大学设计艺术学院,甘肃兰州 730050;敦煌研究院,甘肃敦煌 736299
文献出处:
引用格式:
[1]景楠;王雪婷;丁晓宏;曹舟凡-.莫高窟壁画文创产品隐喻设计方法研究)[J].家具与室内装饰,2022(08):78-82
A类:
B类:
莫高窟壁画,产品隐喻,隐喻设计,设计方法研究,文化的传承,传承与创新,情感共鸣,体验互动,隐喻理论,修辞,思维模式,情感体验,三层级,始源域,目标域,映射方法,设计模型,文创产品设计,设计实践,体验产品,深度认知,体验设计,思路与方法
AB值:
0.313765
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