典型文献
真实感林木建模方法研究综述
文献摘要:
林木作为国家自然资源的重要组成部分,具有重要的研究价值,构建虚拟林木真实感模型可产生影视特效、游戏娱乐、森林生态等经济社会效益,且有助于世界数字林木资源的积累和整理.但目前不同的虚拟林木建模方法在表现模型的真实感方面仍然存在一些不足.本文在分析虚拟林木研究状况的基础上,给出了真实感建模方法的不同分类,并总结了基于真实世界数据的重建方法、交互式建模方法和基于规则或程序的系统建模方法的理论基础、适用领域以及优缺点.此外,还汇总了当前最流行的适用强的建模软件,并进行对比分析.最后讨论了真实感林木建模方法存在的问题及进一步的发展趋势.
文献关键词:
虚拟植物模型;可视化;仿真模拟;FSPM;虚拟植物建模平台;多尺度建模
中图分类号:
作者姓名:
淮永建;孟庆阔;陈园园;马天容;徐海峰;聂笑盈
作者机构:
北京林业大学信息学院,北京100083;苏州云上看科技有限公司,江苏苏州215163
文献出处:
引用格式:
[1]淮永建;孟庆阔;陈园园;马天容;徐海峰;聂笑盈-.真实感林木建模方法研究综述)[J].北京林业大学学报,2022(08):134-146
A类:
虚拟植物模型,虚拟植物建模平台
B类:
真实感,林木,木作,影视特效,森林生态,研究状况,真实世界数据,重建方法,交互式,基于规则,系统建模,仿真模拟,FSPM,多尺度建模
AB值:
0.236288
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