典型文献
从"赶稿游戏"到"老板游戏":互联网平台中自由撰稿人的劳动控制
文献摘要:
在新闻业"赶稿游戏"的基础上,非正式工作的自由撰稿人在缺乏基本劳动保障权利的前提下仍然努力工作的原因是"老板游戏"的存在.互联网内容平台对自由撰稿人的同意制造与劳动控制,主要体现在三个维度:一是劳动入场上以"自雇"与"自由"的命运自主理念制造同意,实则是隐蔽的意识形态控制;二是劳动过程中以"报题"、"抢题"与"赶稿"的时间自由制造同意,实则是隐蔽的时间技术控制;三是劳动成果上以"计件制"、"计档制"与"计流量制"的公平感知制造同意,实则是隐蔽的数值控制."工人"与"老板"双重身份的重合,引发自由撰稿人"以自我为企业"的自我程控与意识规训.此时,自由作为一种意识形态幻想,是包装成"自由"的"控制".
文献关键词:
自由撰稿人;劳动同意;劳动控制;赶稿游戏;老板游戏
中图分类号:
作者姓名:
刘战伟;刘蒙之;李嫒嫒
作者机构:
中国人民大学新闻学院;陕西师范大学新闻与传播学院;中国传媒大学新闻学院
文献出处:
引用格式:
[1]刘战伟;刘蒙之;李嫒嫒-.从"赶稿游戏"到"老板游戏":互联网平台中自由撰稿人的劳动控制)[J].新闻与传播研究,2022(01):66-85
A类:
赶稿游戏,老板游戏,自我为企业,劳动同意
B类:
互联网平台,自由撰稿人,劳动控制,新闻业,非正式,正式工,劳动保障,保障权利,努力工作,互联网内容平台,入场,自雇,主理,实则,形态控制,劳动过程,技术控制,劳动成果,计件制,计流量制,公平感知,双重身份,发自,规训,幻想,装成
AB值:
0.274803
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