典型文献
基于Unity3D部件虚拟拆装的干涉解决方案
文献摘要:
由于虚拟世界中的模型不存在物理实体,设计虚拟拆装时,模型之间易发生穿透的干涉现象.为了有效地减少此类干涉问题,提高可视化操作过程中的真实性,以某型号齿轮油泵为对象,研究能够减少干涉的虚拟装配交互方案,提出了轴向约束与欧氏距离约束相结合的移动定位拆装方法,减少了在操作层面上干涉的产生;另外研究分析了虚拟拆装操作方法以及逐帧跟随移动策略,在零部件移动时,采用预检测的方法检测移动方向上是否存在障碍,有效地避免了部件之间干涉的产生,对于减少虚拟拆装时的干涉具有实际的借鉴意义.
文献关键词:
Unity3D;干涉;轴向约束;欧氏距离约束;虚拟拆装
中图分类号:
作者姓名:
鲁宇明;涂传明;张平生;池吕庭
作者机构:
南昌航空大学航空制造工程学院,江西南昌 330063
文献出处:
引用格式:
[1]鲁宇明;涂传明;张平生;池吕庭-.基于Unity3D部件虚拟拆装的干涉解决方案)[J].实验技术与管理,2022(03):93-98
A类:
轴向约束,欧氏距离约束
B类:
Unity3D,虚拟拆装,虚拟世界,存在物,物理实体,干涉现象,可视化操作,操作过程,齿轮油泵,虚拟装配,移动定位,操作层面,操作方法,零部件,预检测,移动方向
AB值:
0.274952
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