典型文献
基于及数据的机场场面自动三维建模系统研究
文献摘要:
为解决机场场面手工建模耗时久、准确性低、一旦发生更改就需重绘等问题,提供了一种基于Unity及CAD数据的机场场面自动三维建模系统.该系统在Unity中导入并解析CAD数据,将其计算成点的三维坐标值并存储在系统中,再通过编写非闭环和闭环网格面算法,用存储的点数据绘制网格面,构造出机场场面网格模型,最后计算网格模型的UV值、赋予贴图和材质球,运行渲染模块,对自动生成的模型进行渲染.该系统实现了机场场面模型的自动化重建,耗时短、准确性高、渲染效果逼真,并成功运用到了湖北十堰机场的场面三维模型重构中.
文献关键词:
Unity;CAD;自动建模;三角剖分
中图分类号:
作者姓名:
张爱珺;张翔
作者机构:
南京莱斯信息技术股份有限公司,江苏南京210000
文献出处:
引用格式:
[1]张爱珺;张翔-.基于及数据的机场场面自动三维建模系统研究)[J].通讯世界,2022(10):142-144
A类:
B类:
机场场面,三维建模,模系统,工建,更改,重绘,Unity,CAD,中导,三维坐标,坐标值,环网,面网,网格模型,计算网格,UV,贴图,渲染,自动生成,系统实现,逼真,湖北十堰,三维模型重构,自动建模,三角剖分
AB值:
0.357428
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