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典型文献
5G时代下增强现实与增材制造结合的数字出版物的开发策略
文献摘要:
5G时代下,面对人们阅读方式多元化、碎片化的变化,促使着数字出版物不断地发展与创新,意味着数字出版物开发者在艺术、科技、文化的交叉点上创作读者所需要的新阅读体验.5G移动通信技术构建的高速、稳定、庞大网络容量,为计算机图形技术与数字出版物的融合提供了更高的性能与更新的体验.计算机图形技术中的增强现实技术借助游戏引擎技术的发展,提高了数字出版物开发效率,为增强现实(AR)数字出版物提供了更完美的视觉体验与小规模开发的可行性.计算机图形技术中增材制造技术(Additive Manufacturing)为数字出版物文创衍生品的开发提供了崭新的客户创意平台.结合解析本文作者开发《八斗斗AR科普探索系列丛书》的技术流程,数字出版物开发者以核心参与者的身份进入艺术与科技创新实践.探讨5G时代下增强现实与增材制造结合助力"多维度、交互性、融入式"数字出版物及衍生品开发的策略.
文献关键词:
5G;数字出版物;增强现实;游戏引擎;增材制造
作者姓名:
边青山
作者机构:
鲁迅美术学院
文献出处:
引用格式:
[1]边青山-.5G时代下增强现实与增材制造结合的数字出版物的开发策略)[J].艺术工作,2022(02):100-106
A类:
B类:
数字出版物,开发策略,阅读方式,发展与创新,开发者,交叉点,新阅读,阅读体验,移动通信技术,技术构建,大网,计算机图形,增强现实技术,游戏引擎,开发效率,视觉体验,小规模,增材制造技术,Additive,Manufacturing,文创衍生品,八斗,斗斗,索系,系列丛书,技术流程,艺术与科技,交互性,融入式
AB值:
0.275008
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