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典型文献
全息声音作品创作技法研究——以Ludger Brümmer作品《Glasharfe》为例
文献摘要:
进入二十一世纪以来,声音的制作与回放技术一直在持续地发展,音乐作品的展演方式不断更新,实现了技术上的飞跃.沉浸式视听环境的兴起已经证明人们对于视听体验的要求日益增加,其中音乐作品的表现形式更加丰富,已经向全息声音发展,多家研发机构开发了基于不同原理和算法的全息声系统,使得对于声音的艺术创作越来越丰富.本文主要以基于德国媒体与艺术中心(Zentrum für Kunst und Medientechnologie,简称ZKM)研发的全息声音系统Zirkonium创作的作品《Glasharfe》为例,研究全息声音作品中的创作技法与可能性.
文献关键词:
全息声音;音乐创作技法;Glasharfe;Zirkonium
作者姓名:
晋圆圆
作者机构:
四川电影电视学院
文献出处:
引用格式:
[1]晋圆圆-.全息声音作品创作技法研究——以Ludger Brümmer作品《Glasharfe》为例)[J].黄河之声,2022(12):55-57,61
A类:
全息声音,Ludger,mmer,Glasharfe,Kunst,Medientechnologie,ZKM,Zirkonium
B类:
作品创作,技法研究,Br,二十一世纪,回放,音乐作品,不断更新,视听环境,经证,明人,视听体验,中音,经向,研发机构,和算,艺术创作,德国媒体,Zentrum,und,音系,音乐创作技法
AB值:
0.275966
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