典型文献
基于虚拟现实的钢结构桥梁装配化施工仿真系统
文献摘要:
为提高钢结构桥梁装配质量,降低装配风险,使用SoidWorks和3ds Max软件建立钢结构桥梁施工场景模型,采用C#语言编写装配系统的核心脚本,提出并实现系统UI设计方案,结合Steam VR 2.0插件,以实际工程建设项目作为仿真分析对象,研究虚拟现实技术在钢结构桥梁装配过程中的应用.基于Unity3D虚拟引擎平台,设计并开发第一人称视角的沉浸式钢桥虚拟装配系统,采用HTC Vive外接式头戴设备对接系统调试运行,最终实现人机交互操作.结果表明:钢桥吊装施工过程中,汽车起重机吊臂最大工作长度为33.554 m,最大起升高度为12.365 m,主臂最大仰角为62.34°,各钢桥节段关键参数均未超过额定值,保证了施工质量和结构安全;施工起重机在起吊阶段最大起升高度应高于6.7 m,防止构件与各钢桥节段碰撞干涉;在此基础上,提高节段2的起升高度可排除桥梁节段间碰撞危险;用户进行虚拟装配操作,验证了射线检测与UI交互功能的可行性;现场应用表明所设计的系统稳定可靠,系统可预测施工过程风险并优化施工方案,提升了钢桥施工过程中智能化和自动化水平.
文献关键词:
Unity3D;钢结构桥梁;虚拟现实;人机交互
中图分类号:
作者姓名:
惠记庄;樊博涵;丁凯;程旭东;刘永健;程高
作者机构:
长安大学道路施工技术与装备教育部重点实验室,陕西西安 710064;陕西省"四主体一联合"桥梁工程智能建造技术校企联合研究中心,陕西 西安 710064
文献出处:
引用格式:
[1]惠记庄;樊博涵;丁凯;程旭东;刘永健;程高-.基于虚拟现实的钢结构桥梁装配化施工仿真系统)[J].建筑科学与工程学报,2022(04):108-116
A类:
SoidWorks,外接式
B类:
钢结构桥梁,装配化施工,施工仿真,仿真系统,装配质量,配风,3ds,Max,桥梁施工,施工场景,场景模型,C#,脚本,UI,Steam,VR,插件,工程建设项目,虚拟现实技术,装配过程,Unity3D,虚拟引擎,第一人称视角,虚拟装配系统,HTC,Vive,头戴,对接系统,系统调试,调试运行,人机交互,交互操作,桥吊,吊装施工,施工过程,汽车起重机,吊臂,起升,仰角,节段,参数均,额定值,施工质量,结构安全,起吊,高节,射线检测,交互功能,现场应用,系统稳定,优化施工,施工方案,钢桥施工,自动化水平
AB值:
0.434258
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